Le brouillard de guerre
Le brouillard de guerre
Des specs quelque part ?
("spec" = document de spécification qui doit ce que ça doit faire)
Des idées là dessus ?
=> Des fois que ce soit facile de faire un petit truc...
("spec" = document de spécification qui doit ce que ça doit faire)
Des idées là dessus ?
=> Des fois que ce soit facile de faire un petit truc...
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Rien de grand ne s'est accompli dans le monde sans passion.
-- Friedrich Hegel
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Re: Le brouillard de guerre
Le principe de base c’est qu’on ne “voit” pas (c’est a dire qu’on colorie en noir ou en gris ou en ce que tu veux) toutes les cases qui ne sont pas adjacentes à une de tes unités.
Reste à decider si on peut aussi voir les cases “adjacentes” d’un centre détenu mais vide. La, les pratiques peuvent varier sur ce point
Reste à decider si on peut aussi voir les cases “adjacentes” d’un centre détenu mais vide. La, les pratiques peuvent varier sur ce point
Re: Le brouillard de guerre
Ça me revient maintenant. Cette variante pose un problème avec le moteur de diplomania.
Si on cache les unités uniquement à l'affichage on peut deviner leur présence en tentant des ordres et examinant les messages.
Donc on doit ne présenter au frontend que les unités visibles (filtrage niveau backend).
Ça complique l'affaire....
Il devient impossible de faire des soutiens en aveugle....
C'est grave docteur ?
Si on cache les unités uniquement à l'affichage on peut deviner leur présence en tentant des ordres et examinant les messages.
Donc on doit ne présenter au frontend que les unités visibles (filtrage niveau backend).
Ça complique l'affaire....
Il devient impossible de faire des soutiens en aveugle....
C'est grave docteur ?
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Re: Le brouillard de guerre
Ben oui, ca veut dire qu’il faut relacher les controles de saisie a l’entrée, c’est tout…
Trop de controle tue le controle de toute facon
Trop de controle tue le controle de toute facon
Re: Le brouillard de guerre
J'ai l'honneur d'annoncer que la variante est opérationnelle.
Il y a actuellement deux parties de test en cours.
Reste un petit défaut : cette impossibilité de soutenir une unité qu'on ne voit pas, lié à une contrainte profonde dans le système de vérification des ordres.
Il y a actuellement deux parties de test en cours.
Reste un petit défaut : cette impossibilité de soutenir une unité qu'on ne voit pas, lié à une contrainte profonde dans le système de vérification des ordres.
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Re: Le brouillard de guerre
=> J'espère proposer une solution d'ici peu, je reviens ici quand c'est prêt.
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Re: Le brouillard de guerre
La solution est en phase de test dans les deux partie de test
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Re: Le brouillard de guerre
Suite à discussions et réflexions dans le groupe de travail diplomania,
- Le paramètre "brouillard de guerre" n'est plus un paramètre de variante, mais un paramètre de partie.
- La variante "brouillard de guerre" n'existe plus en tant que telle
- Il est maintenant possible de construire des parties pour toute variante avec l'option (paramètre de partie) "brouillard de guerre".
- Le nombre de "configurations" est passé de 5 (5 variantes) à 8 (4 variantes x 2 options). (aégémonie et méditerannée ne sont pas encore implémentés)
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Re: Le brouillard de guerre
Si le brouillard n’est plus une variante, comment se fait-il que le nombre de variantes augmente ?
Re: Le brouillard de guerre
rectifié "variante" -> "configuration"
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Re: Le brouillard de guerre
La possibilité de soutenir offensivement ou convoyer une unité que l'on ne voit pas a été ajoutée.
Une dernière partie de test vient juste de commencer pour finaliser la validation de cette pseudo variante (c'est en fait une option de partie)
Une dernière partie de test vient juste de commencer pour finaliser la validation de cette pseudo variante (c'est en fait une option de partie)
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Re: Le brouillard de guerre
La dernière partie de test du brouillard vient de s'achever.
Le brouillard de guerre est maintenant officiellement opérationnel.
N'hésitez pas à faire des parties amicales.
Alléluia !
=> Un tournoi est prévu, à démarrer début Janvier !
Le brouillard de guerre est maintenant officiellement opérationnel.
N'hésitez pas à faire des parties amicales.
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