La recherche a retourné 154 résultats

par LIBERTOR
sam. mai 04, 2024 2:56 pm
Forum : Interventions spéciales
Sujet : Fausse fin de partie
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Re: Fausse fin de partie

En cas d'égalité après 7 années, on peut recourir à un calcul secondaire comme dans le sport où la victoire est donnée à l'équipe qui a les meilleures stats (goal-average, nb de fautes...). Dans notre cas ça pourrait être le joueur qui a - eu le moins de retard - obtenu le meilleur rang (possédé le ...
par LIBERTOR
sam. mai 04, 2024 1:12 pm
Forum : Interventions spéciales
Sujet : Fausse fin de partie
Réponses : 6
Vues : 49

Re: Fausse fin de partie

En effet.
Une déclaration publique automatique est faite au nom de l'arbitre pour annoncer la dernière année de la partie.
À partir de là, ce serait à l'arbitre de clore la partie lorsque les critères de fin sont remplis.
par LIBERTOR
sam. mai 04, 2024 1:08 pm
Forum : Améliorer la brique jeu
Sujet : Doubles flèches
Réponses : 9
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Re: Doubles flèches

En effet, le trait reste fin.
par LIBERTOR
sam. mai 04, 2024 1:04 pm
Forum : Brouillard
Sujet : Le brouillard de guerre
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Re: Le brouillard de guerre

Certes passer toutes les régions en couleur neutre est une bonne manière de représenter le brouillard. Mais il est un peu long et risqué à implémenter. L'effet patchwork du début était une anomalie. Elle a été corrigée et maintenant les zones dans le brouillard sont de couleur neutre sauf, et c'est ...
par LIBERTOR
ven. mai 03, 2024 11:54 pm
Forum : Améliorer la brique jeu
Sujet : Doubles flèches
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Re: Doubles flèches

En effet cela se produit dès que le curseur passe dans une autre région.
par LIBERTOR
ven. mai 03, 2024 2:05 pm
Forum : Brouillard
Sujet : Le brouillard de guerre
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Re: Le brouillard de guerre

Réponses à la remarque de ZebulonZirbou. Dans le mode brouillard on ne voit que les régions où l'on a des unités stationnées , celles dont on possède le centre et celles qui sont immédiatement voisines de ces deux dernières . Donc si on a bien compris ce mode, on ne se pose pas la question de savoi...
par LIBERTOR
ven. mai 03, 2024 1:46 pm
Forum : Brouillard
Sujet : Le brouillard de guerre
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Re: Le brouillard de guerre

Ce que je peux dire de V1 vs V2.
  • la V1 donne plus d'égalité entre le joueur qui découvre la variante/carte et celui qui connait déjà les positions des armées ennemies en début de partie
  • la V1 est plus simple à implémenter que la V2 (V2 nécessite un délai)
  • d'ailleurs la V1 est déjà en service
par LIBERTOR
ven. mai 03, 2024 1:39 pm
Forum : Brouillard
Sujet : Le brouillard de guerre
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Re: Le brouillard de guerre

À ce stade je remets des illustrations pour lever les doutes, y compris les miens. Reprenons l'exemple de la carte standard en mode brouillard, en début de partie et du point de vue du joueur français. Voici une illustration de ce je crois être la version actuelle du brouillard (corrigée de l'anomal...
par LIBERTOR
jeu. mai 02, 2024 5:50 pm
Forum : Améliorer la brique jeu
Sujet : Doubles flèches
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Re: Doubles flèches

Pour cela il faudrait augmenter la résolution de la carte ou l'afficher plus grande.
par LIBERTOR
jeu. mai 02, 2024 2:32 pm
Forum : Améliorer la brique jeu
Sujet : Doubles flèches
Réponses : 9
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Re: Doubles flèches

Le pb identifié au départ était que les pointes des flèches qui ciblaient la même destination étaient tellement proches les unes des autres qu'on ne les distinguait plus. Il me semble qu'OrangeCar les a légèrement décalées les unes des autres mais cela n'était pas suffisant. Alors on a utilisé le tr...
par LIBERTOR
jeu. mai 02, 2024 12:15 pm
Forum : Brouillard
Sujet : Le brouillard de guerre
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Re: Le brouillard de guerre

OrangeCar a réglé la bizarrerie patchwork : les régions nationales, avec ou sans centre, sont par défaut de la couleur du pays. Si elles possèdent un centre, il est de couleur neutre tant qu'il est dans le brouillard. Ainsi, pour reprendre l'exemple de la carte standard, le fond de carte visible en ...
par LIBERTOR
jeu. mai 02, 2024 11:32 am
Forum : Brouillard
Sujet : Le brouillard de guerre
Réponses : 24
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Re: Le brouillard de guerre

Je précise que la carte que j'ai postée plus haut est bricolée pour illustrer le sujet avec une carte qui parle à tout le monde.
Et en effet, c'est bien le mode brouillard qui est concerné indépendamment de la variante à laquelle il est appliqué.
par LIBERTOR
mer. mai 01, 2024 2:20 pm
Forum : Brouillard
Sujet : Le brouillard de guerre
Réponses : 24
Vues : 1583

Re: Le brouillard de guerre

Le mode brouillard est actif depuis qq mois. Il a nécessité beaucoup de débats à sa création. Néanmoins, il reste je crois une amélioration à apporter concernant la colorisation des zones géographiques qui font partie du territoire national d'une puissance en jeu. Sur la carte standard, ces zones so...
par LIBERTOR
mer. mai 01, 2024 11:05 am
Forum : Tournoi du boucher
Sujet : Un ptit Boucher en 777 ?
Réponses : 5
Vues : 57

Re: Un ptit Boucher en 777 ?

Moi je suis doux comme un petit lapin blanc. Celui du Sacré Graal. Alors si ça saigne, je viens !
par LIBERTOR
mer. avr. 24, 2024 12:20 pm
Forum : Améliorer la brique jeu
Sujet : Retards et ordres non confirmés
Réponses : 33
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Re: Retards et ordres non confirmés

A vous lire j'ai l'impression qu'il y a beaucoup de parties qui trainent au-delà de l'acceptable. Peut-être que, pour savoir de quoi on parle, il serait utile de disposer de statistiques sur la durée des parties jouées. % de parties inachevées durées moyenne et médiane par variante durées des 20 par...
par LIBERTOR
mar. avr. 23, 2024 3:38 pm
Forum : Variantes à 11 joueurs
Sujet : La variante des heures de pointe...
Réponses : 7
Vues : 205

Re: La variante des heures de pointe...

"Beeeeeuuuuur ! Salut les Fromages-qui-puent"
sylverster-stallone-marionnette-archetype-du-republicain-americain.jpg
sylverster-stallone-marionnette-archetype-du-republicain-americain.jpg (10.87 Kio) Consulté 68 fois
par LIBERTOR
mar. avr. 23, 2024 3:31 pm
Forum : T Blitz individuel
Sujet : Résultat Tblitz 2024
Réponses : 5
Vues : 198

Re: Résultat Tblitz 2024

En effet. Être le seul à avoir terminé toutes ses parties, est tout-à-fait remarquable. :?: :!:
par LIBERTOR
mar. avr. 23, 2024 3:30 pm
Forum : Améliorer la brique jeu
Sujet : Retards et ordres non confirmés
Réponses : 33
Vues : 511

Re: Retards et ordres non confirmés

J'approuve la remarque de Truk concernant le ton des messages.
par LIBERTOR
lun. avr. 22, 2024 12:42 pm
Forum : Améliorer la brique jeu
Sujet : Retards et ordres non confirmés
Réponses : 33
Vues : 511

Re: Retards et ordres non confirmés

Pour respecter l'éventuel anonymat il ne peut s'agir que d'un questionnaire fermé. Exemples pour illustrer le genre d'informations à passer et à recueillir. La partie durera probablement jusqu'à (début/mi/fin) du mois de (mois). Prévoyez-vous des déplacement sur la période qui pourraient entrainer u...
par LIBERTOR
lun. avr. 22, 2024 12:26 pm
Forum : Améliorer la brique jeu
Sujet : Retards et ordres non confirmés
Réponses : 33
Vues : 511

Re: Retards et ordres non confirmés

De part et d'autre les arguments sont très forts. Il n'y a pas de solution miracle et ce débat est difficile à dénouer. Je note toutefois que les enjeux sont différents. D'un côté les conséquences portent sur le rythme (patience/impatience/agacement/renoncement), de l'autre elles portent sur l'intér...

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