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variante:second_punic_war

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La seconde guerre punique

La seconde guerre punique est une variante economique a six joueurs se deroulant en mediteranee occidentale

Créateur

  • ?

Contexte

La seconde guerre punique en mediteranee occidentale

Données Techniques

Territoires = 55

  • Terrestres = 6
  • Côtiers = 37
  • Maritimes = 12
  • Centres de ravitaillement = 15
  • solo = 8

Puissances

  • Rome
  • Carthage
  • Cite grecques
  • Gaulois
  • Lusitaniens
  • Amazigh

Position de Départ

PuissancesArméesFlottes
Rome
Carthage
Colonies Greques
Tribus Gauloise
Lusitaniens
Amazigh

Particularites de la carte

Expansionisme

Chaque centre controlé et libre permet de construire

Ponts

  • Colonnes d'Hercule : VOL & Gades
  • Detroit de Messine : Messine & Tarente
  • Bouches de Bonifacio : Corse & Sardaigne

Regles particulieres

Construction et dispersions

elles ne se base pas sur le nombre de centre controlé dispersé une unité et construire dans le meme centre est possible la perte de tous les ses centres implique une capitulation immediate.

par ailleur au depart de l'hiver:

  • Penalite #1 - on ne peux construire une unité si cela l'entretien implique des ressources negatives.
  • Penalty #2 - dispersion forcé
  • dispersé 1 unité la premiere année (
  • 2 la seconde année consecutive , et
  • 3 in the 3rd+ consecutive year)
  • si: nouriturre = < 0, et/ou; si les autres ressources sont inferieure a -3.

Ressource

At the END of Winter

Revenus
  • 1 nouritture par centres.
  • 1 ressource par provinces en fonction de leur icone de ressource.
  • 2 or par region entierement controllé .
Dépense
  • payé le cout d'entretien des unités (y compris les unités nouvellement mobilisés).
  • Check map-rules below for upkeep cost.
  • les ressources non depense sont stocké (pas de limite de stockage)

Commerce

  • en hiver vous pouvez echanger des ressources
  • les accord commerciaux ne sont pas guarantie
  • vous ne pouvez en aucun cas envoyer une ressource si vous ne la posseder pas

Unit Stats

Unit (Strength): Upkeep Ability (if any)

Unités terrestre

Levée
Forceentretien
11 nouriture
Veteran
Forceentretien
21 nourriture 1 fer
Elite
Forceentretien
21 nourriture 1 fer 1 bois
  • capacité speciale : pietinement (uner unité de force inferieure délogé est automatiquement dispersé

unités navales

Bireme
Forceentretien
11 nourriture 1 bois
Quinquereme
Forceentretien
21 nourriture 1 fer 2 bois

Mercenaire & Enchere

  • Chaque année a l'automne, chaque joueurs placent une enchere aveugle pour recruter des mercenaires en utilisant de l'or.

Regle d'enchere pour les mercenaires

  • toute enchere est nulle si la somme considere ammene le tresor en negatif
  • toute enchere doit etre egal ou superieux a l'enchere minimum
  • c'est possible d'aditioner des enchere superieur a votre tresor
  • si vous etes capable de payer les enchere gagnante : pas de consequence
  • si vous ne pouver pas payer alors toutes vos encheres sont annulé et un nouveau vainqueur selectionné
  • le vainqueur est annoncé au debut de l'hiver
  • toute unité non deployé en hiver peut etre conserver (max conservation : 1 unité)
  • en cas d'egalite sur une enchere les deux recevront l'unité correspondante

Mercenaries disponibles

Skirmisher
Forcenouritureenchere minimum
111

* unité d'infanterie

  • capacite special vivacité(peux bouger de deux case si le premier mouvement est un succes.
Elephant de guerre
Forcenouritureenchere minimum
316
  • capacité speciale : pietinement (uner unité de force inferieure délogé est automatiquement dispersé
Corsaire
Forcenouritureenchere minimum
214

* unité navale

  • capacite speciale : pillage (la capture d'un centre par cette unité permet de volé 3 or au proprietaire (1 pour uncentre neutre
variante/second_punic_war.1705069325.txt.gz · Dernière modification : 2024/01/12 14:22 de lei