Mediteranee Ancienne(en anglais : the Ancient Mediteranean ) est une variante à 5 joueurs situé en Méditerranée pendant l’antiquité
Méditerranée Ancienne est situe en méditerranée à l’époque des guerres puniques
Territoires = 79
Puissances | Armées | Flottes |
---|---|---|
Rome | Rome, Ravenne | Naples |
Carthage | Carthage, Cirta | Thapsus |
Grèce | Macédoine, Athènes | Sparte |
Egypte | Thèbes, Menphis | Alexandrie |
Perse | Antioche, Damas | Sidon |
Méditerranée Ancienne n'as pas de province à multiples cotes
le Diolkos est un système de portage entre sparte & athenes qui fonctionne comme un canal et permet à athenes d'avoir une seul cote la circulation terrestre entre sparte et athenes est elle aussi possible
Byzance est une province cotière qui fonctionne comme un canal et de ce fait n'as qu'une seul cote . et permet la navigation du pont euxin vers la mer Égée via Byzance
le canal des pharaon visualise au niveau du delta du Nil fonctionne comme un canal et permet a Sinaï et a thebes d'avoir une seule cote
le Nil n'est pas une province elle sert de frontière. elle est navigable ce qui fait que Memphis & thebes sont des province cotières
Sicile, Sardaigne, Chypre, Corse, Crète, sont des province cotières simples
sont lies par des ponts de communications qui permette la liaison par des armées ou des flottes
sont lies maritimement
Le Delta du Nil n’est pas un espace distinct sur le plateau. Il ne peut être occupé par aucune unité. Il y a quatre espaces qui sont en contact avec le delta. Ce sont Alexandrie, Thèbes, le Sinaï et le golfe de Péluse. Ces quatre espaces sont considérés comme adjacents à chacun des trois autres, à tout moment, en raison des multiples canaux d'eau dans le delta. Cela offre une flexibilité accrue concernant le mouvement des flottes. Une flotte située dans l'un de ces quatre espaces peut se déplacer vers l'un des trois autres. Le delta n’entrave pas le mouvement des armées. Une armée située dans l’un des trois espaces terrestres en contact avec le delta peut se déplacer vers l’un ou l’autre des deux autres.
La clé à retenir est que Thèbes est toujours adjacente au golfe de Péluse ET Alexandrie est toujours adjacente au Sinaï (en plus des contiguïtés évidentes). Par exemple, une flotte pourrait se déplacer de Thèbes vers le golfe de Péluse et, au même tour, une armée ou une flotte pourrait se déplacer d'Alexandrie au Sinaï. Il convient de noter que ce croisement n'est pas la même chose que deux unités échangeant leurs places, ce qui n'est pas autorisé.
Méditerranée Ancienne est une variante populaire disponible sur de nombreux serveur