^[[:start|Start]]^[[:index_variantes_7_joueurs|Variantes à 7 joueurs]]^ ======= Canton ======= **Canton** est une [[:index_variantes_7_joueurs|variantes à 7 joueurs]] se déroulant en Asie au début du 20e siècle, pendant l'époque Coloniale {{:variante:canton_vfinale_bis.png |}} ===== Créateur ===== * **Paul Webb** ===== Contexte ===== Canton est situé en Asie à l’époque coloniale =====Données Techniques===== Territoires = 81 * Terrestres = 18 * Côtiers = 41 * Maritimes = 22 * Centres de ravitaillement = 36 * solo = 19 ===== Puissances ===== * **Chine** * **France** * **Grande-Bretagne** * **Hollande** * **Japon** * **Russie** * **Turquie** ===== Position de Départ ===== ^Puissances^Armées^Flottes^ ^Chine|Pékin, Chungking, Tibet|Shanghai| ^France|Hanoï, Hué|Saïgon| ^Grande-Bretagne|Calcutta, Delhi|Madras| ^Hollande|Sumatra, Java|Bornéo| ^Japon|Kyoto|Sasebo, Tokyo| ^Russie|Moscou, Irkoutsk|Khabarovsk, Sébastobol| ^Turquie|Badgad, Damas|Constantinople| ===== Historique ===== ==== Introduction ==== * Canton a commencé avec un principe simple : fusionner le cadre fascinant de l'Asie à l'époque coloniale - lorsque les empires européens se battaient contre les nations autochtones et entre eux pour la grande richesse du plus grand continent de la Terre - avec l'élégante simplicité montrée dans le Classique d'Allan Calhamer. Compte tenu des faiblesses majeures de la diplomatie coloniale (règles supplémentaires complexes, densité de provinces inutilement élevée, manque extrême d'équilibre, etc.), Paul Webb a tenté de fusionner de grands espaces inutiles et de donner un sentiment plus intime à l'Asie tout en utilisant les sept pouvoirs originaux du colonialisme : Grande-Bretagne, Turquie, Chine, Russie, Japon, France et Hollande. ==== 1ère Version ==== * Le premier résultat de Webb en modifiant et en simplifiant Colonial fut une carte solide. La toute première édition comptait 34 centres de ravitaillement au total (avec 18 critères de victoire, comme Classic) et différents environnements autour des bords de la carte et de l'Asie centrale. Notamment, l'Afrique de l'Est et la Nouvelle-Guinée étaient praticables, tandis que certains grands centres nationaux (par exemple Constantinople, Sumatra, Calcutta) n'étaient pas des centres d'attache pour leurs puissances respectives. {{ :variante:canton_v1.gif |}} ==== 3ème Version ==== * Il allait éventuellement apporter des changements majeurs, en ajoutant davantage de territoires infranchissables et en échangeant quelques centres d'attache (par exemple, le centres de ravitaillement de Bombay allant à Calcutta). Le centre neutre en Arménie s'est déplacé vers un nouvel espace, la Roumanie, simulant la rivalité russo-turque sur les Balkans orientaux. La France et le Japon ont vu peu de changements, tandis que de nombreux espaces maritimes ont été redessinés sur toute la carte. {{ :variante:canton_v3.gif |}} ==== Version Finale ==== * Finalement, la carte ultime de Paul Webb a pris vie avec 36 centres de ravitaillement, avec un critère de victoire de 19 centres. Il convient de noter l'ajout d'un quatrième centre chinois et d'un centre neutre au Cambodge pour la capture française. La carte finale compte 81 provinces au total (contre 75 en Classique), avec 18 espaces enclavés, 41 espaces côtiers et 22 espaces maritimes. La connaissance de la dynamique familière de Classic le long de la ligne principale de l'impasse ne sert à rien ici ; la disposition géopolitique des pays crée un contexte très différent, avec des possibilités intéressantes à gérer pour le diplomate expert. {{ :variante:canton_vfinale.gif |}} ===== Particularité de la carte ===== ====Province à multiples cotes==== * Bulgarie (Bul) : Côte Est et Sud * Canton (Can) : Côte Est et Sud * Damas (Dam) : Côte Ouest et Sud * Siam (Sia) : Côte Est et Ouest ==== Canaux ==== * Constantinople (Con) * Egypte (Egy) ==== Provinces Infranchissable ==== * Népal =====Disponibilité====== Canton est une variante populaire disponible sur de nombreux serveurs * Diplomacy online (version 1) * V-Diplomacy * Conspiracy * Diplicity