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variante:hoplite_war

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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variante:hoplite_war [2024/01/13 23:43] – [Contexte] leivariante:hoplite_war [2024/01/14 07:24] (Version actuelle) – [Les grandes puissances] lei
Ligne 39: Ligne 39:
   * **Beotie** **(Aulis, Orchomène, Thèbes)** + Élis + //Lésbos//    * **Beotie** **(Aulis, Orchomène, Thèbes)** + Élis + //Lésbos// 
   * **Sparte** **(Sparte, Prasiae, Zarax)** + Elatea + //Parce que//   * **Sparte** **(Sparte, Prasiae, Zarax)** + Elatea + //Parce que//
-  * **Thessalie** +  * **Thessalie** **(Cierion, Larissa, Pélinna)** + Messène + //Phocéa//
- +
- +
- +
  
  
    
 +===== Regles =====
  
-THESSALIE : Cierion ; Larissa ; Pélinna ; + Messène +==== Les grandes puissances ==== 
-(*) + Phocéa (o) +Il existe sept grandes puissance 
-  +Chacune d'entre elle contrôle également une puissance mineure et une colonie (appelés collectivement 
-0. Toutes les règles diplomatiques habituelles s’appliquent. +les centres alliésl). les position de depart ne sont pas determinées la partie commence par une periode d'ajustement avec la phase de negociation correspondantes 
-1. Les États majeurs : Il existe sept États majeurs +Notez que les joueurs peuvent choisir de laisser certain centres alliés vide 
-États dans ce jeu qui en contrôlent chacun également un +c
-État mineur et une colonie (appelés collectivement +
-les centres d'accueil). La configuration initiale n'est pas +
-corrigé, les joueurs peuvent construire dans n'importe quel centre d'accueil et +
-les joueurs peuvent être diplômés avant la première saison +
-qui annoncera les positions de départ. +
-Notez que les joueurs peuvent choisir de laisser certains +
-centres d'accueil vacants et créer plusieurs unités +
-autre part. Les centres d'accueil sont les suivants (avec +
-l'État mineur et la colonie supplémentaires indiqués +
-dernier de chaque liste) :+
  
-Cette variante utilise une forme des règles de multiplicité +Cette variante utilise  des règles de multiplicité et les joueurs peuvent décider de former des unités multiples 
-et les joueurs peuvent décider de former plusieurs unités +des le depart. Toutes les unités 
-immédiatement dans leurs grands États. Toutes les unités +contrôlé par un seul joueur (Grande puissance, État mineur, Colonie) comptent pour une seule puissance pour les ajustements
-contrôlé par un seul joueur (État majeur, État mineur +
-Étatcolonie) comptent pour une seule puissance pour le+
variante/hoplite_war.1705189430.txt.gz · Dernière modification : 2024/01/13 23:43 de lei