variante:hoplite_war
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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variante:hoplite_war [2024/01/13 23:34] – [Puissances] lei | variante:hoplite_war [2024/01/14 07:24] (Version actuelle) – [Les grandes puissances] lei | ||
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Ligne 14: | Ligne 14: | ||
un État mineur et une colonie. Ainsi, chacun | un État mineur et une colonie. Ainsi, chacun | ||
le joueur commence la partie avec quatre unités qui peuvent | le joueur commence la partie avec quatre unités qui peuvent | ||
- | être placé dans un maximum de cinq emplacements différents. | + | être placé dans un maximum de cinq emplacements différents. |
la carte est raisonnablement précisedu point de vue historique | la carte est raisonnablement précisedu point de vue historique | ||
les affiliation colonial ne le sont pas | les affiliation colonial ne le sont pas | ||
Ligne 35: | Ligne 35: | ||
* **Achée** **(Égium, Patras, Pellene)** + Chalcis + //Rhodes// | * **Achée** **(Égium, Patras, Pellene)** + Chalcis + //Rhodes// | ||
* **Etolie** **(Agrinion, | * **Etolie** **(Agrinion, | ||
- | * **Argolie** **(Argos, Corinthe, Hermione)** ; + Phéréa + //Chios// | + | * **Argolie** **(Argos, Corinthe, Hermione)** + Phéréa + //Chios// |
- | * **Athenes** | + | * **Athenes** |
- | * **Beotie** | + | * **Beotie** |
- | * **Sparte** | + | * **Sparte** |
- | * **Thessalie** | + | * **Thessalie** |
+ | |||
+ | ===== Regles ===== | ||
+ | ==== Les grandes puissances ==== | ||
+ | Il existe sept grandes puissance | ||
+ | Chacune d' | ||
+ | les centres alliésl). les position de depart ne sont pas determinées la partie commence par une periode d' | ||
+ | Notez que les joueurs peuvent choisir de laisser certain centres alliés vide | ||
+ | c | ||
- | ARGOLIE : | + | Cette variante utilise |
- | (*) + Chios (o) | + | des le depart. Toutes les unités |
- | ATHÈNES : Athènes ; Marathon; Thorique ; + | + | contrôlé par un seul joueur (Grande puissance, État mineur, |
- | Anactoire (*) + Samos (o) | + | |
- | BÉOOTIE : Aulis ; Orchomène ; | + | |
- | + Lésbos (o) | + | |
- | SPARTE : Sparte ; Prasiae; Zarax; + Elatea (*) + | + | |
- | Parce que (o) | + | |
- | THESSALIE : Cierion ; Larissa ; Pélinna ; + Messène | + | |
- | (*) + Phocéa (o) | + | |
- | + | ||
- | 0. Toutes les règles diplomatiques habituelles s’appliquent. | + | |
- | 1. Les États majeurs : Il existe sept États majeurs | + | |
- | États dans ce jeu qui en contrôlent chacun également un | + | |
- | État mineur et une colonie (appelés collectivement | + | |
- | les centres d' | + | |
- | corrigé, les joueurs peuvent construire dans n' | + | |
- | les joueurs peuvent être diplômés avant la première saison | + | |
- | qui annoncera les positions de départ. | + | |
- | Notez que les joueurs peuvent choisir de laisser certains | + | |
- | centres d' | + | |
- | autre part. Les centres d' | + | |
- | l' | + | |
- | dernier de chaque liste) : | + | |
- | + | ||
- | Cette variante utilise | + | |
- | et les joueurs peuvent décider de former | + | |
- | immédiatement dans leurs grands États. Toutes les unités | + | |
- | contrôlé par un seul joueur (État majeur, État mineur | + | |
- | État, colonie) comptent pour une seule puissance pour le | + |
variante/hoplite_war.1705188889.txt.gz · Dernière modification : 2024/01/13 23:34 de lei