competition_ligne:afjd:zcoupe_de_france_web2022_2023
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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competition_ligne:afjd:zcoupe_de_france_web2022_2023 [2025/02/28 14:09] – [II. Classements] abydos | competition_ligne:afjd:zcoupe_de_france_web2022_2023 [2025/03/05 17:43] (Version actuelle) – [I. Format général des rencontres] abydos | ||
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* Plateformes : | * Plateformes : | ||
- | * Dates : du 11 avril à Février 2025. | + | * Dates : du 11 avril 2023 à Février 2025. |
* Inscriptions possibles à partir de la publicité du tournoi jusqu’à la veille au soir de chaque lancement de partie (l’inscription pour chaque partie se fait de manière indépendante). | * Inscriptions possibles à partir de la publicité du tournoi jusqu’à la veille au soir de chaque lancement de partie (l’inscription pour chaque partie se fait de manière indépendante). | ||
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Si à l’issue des deux tours, des joueurs ont 0 point ou un nombre de points négatifs (en raison des pénalités), | Si à l’issue des deux tours, des joueurs ont 0 point ou un nombre de points négatifs (en raison des pénalités), | ||
- | ===== III Inscription aux parties ===== | + | ===== III. Inscription aux parties ===== |
Malgré l’intitulé de Coupe de France, il n’y a aucune restriction sur la nationalité ou le lieu de résidence du joueur. Tout le monde est le bienvenu. | Malgré l’intitulé de Coupe de France, il n’y a aucune restriction sur la nationalité ou le lieu de résidence du joueur. Tout le monde est le bienvenu. | ||
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Pour le deuxième tour, les finalistes jouent sur Diplomania. Pour les parties de classement, chaque joueur indiquera s’il s’inscrit uniquement sur Diplomania, uniquement sur Conspiracy ou sur les deux (avec une préférence pour l’une ou l’autre des deux plateformes ou indifférent), | Pour le deuxième tour, les finalistes jouent sur Diplomania. Pour les parties de classement, chaque joueur indiquera s’il s’inscrit uniquement sur Diplomania, uniquement sur Conspiracy ou sur les deux (avec une préférence pour l’une ou l’autre des deux plateformes ou indifférent), | ||
- | ===== IV Tirage au sort ===== | + | ===== IV. Tirage au sort ===== |
Il sera fait en sorte, autant que possible, qu’un joueur rencontre le maximum d’opposants différents et ne joue pas deux fois le même pays. La première partie qui sera lancée sera le Blitz anonyme sur Conspiracy, les joueurs recevront une invitation à rejoindre la partie et l’attribution du pays sera aléatoire. Pour les trois autres parties du premier tour et pour la partie du second tour, un tirage au sort sera effectué en fonction du (des) pays déjà joué(s). | Il sera fait en sorte, autant que possible, qu’un joueur rencontre le maximum d’opposants différents et ne joue pas deux fois le même pays. La première partie qui sera lancée sera le Blitz anonyme sur Conspiracy, les joueurs recevront une invitation à rejoindre la partie et l’attribution du pays sera aléatoire. Pour les trois autres parties du premier tour et pour la partie du second tour, un tirage au sort sera effectué en fonction du (des) pays déjà joué(s). | ||
- | ===== V Règles du jeu et comportement sur les parties ===== | + | ===== V. Règles du jeu et comportement sur les parties ===== |
Les règles du jeu qui font références sont celles pratiquées sur les deux plateformes respectives. | Les règles du jeu qui font références sont celles pratiquées sur les deux plateformes respectives. | ||
Ligne 74: | Ligne 74: | ||
Les références à une partie Blitz dans les négociations des parties négo seront interdites jusqu’à la fin de la partie Blitz concernée. Les autres formes de méta-jeu ne seront pas proscrites du moment qu’elles n’entraînent pas des problèmes de comportement ou de respect mutuel allant au-delà du jeu interne aux parties. | Les références à une partie Blitz dans les négociations des parties négo seront interdites jusqu’à la fin de la partie Blitz concernée. Les autres formes de méta-jeu ne seront pas proscrites du moment qu’elles n’entraînent pas des problèmes de comportement ou de respect mutuel allant au-delà du jeu interne aux parties. | ||
- | VI Vote de fin de partie | + | ===== VI. Vote de fin de partie===== |
Sauf solo (plus de la moitié des centres de ravitaillement en possession d’un même joueur) ou sauf accord unanime des joueurs encore en possession d’un centre avant la date prévue de fin de partie, les parties se terminent après la septième année de jeu. | Sauf solo (plus de la moitié des centres de ravitaillement en possession d’un même joueur) ou sauf accord unanime des joueurs encore en possession d’un centre avant la date prévue de fin de partie, les parties se terminent après la septième année de jeu. | ||
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S’il n’y a pas d’unanimité des joueurs survivants pour arrêter une partie, elle continue normalement. | S’il n’y a pas d’unanimité des joueurs survivants pour arrêter une partie, elle continue normalement. | ||
- | ===== VII Phases de jeu ===== | + | ===== VII. Phases de jeu ===== |
Ligne 91: | Ligne 91: | ||
Chaque joueur peut demander des reports (jusqu’à 11 jours en cumulé sur chacune de ses parties), un report du vendredi au lundi ne compte que pour 1 jour, de même un report de n jours comprenant un jour férié ne comptera que pour n-1 jours. | Chaque joueur peut demander des reports (jusqu’à 11 jours en cumulé sur chacune de ses parties), un report du vendredi au lundi ne compte que pour 1 jour, de même un report de n jours comprenant un jour férié ne comptera que pour n-1 jours. | ||
- | ===== VIII Sanctions ===== | + | ===== VIII. Sanctions ===== |
Pour les retards, ceux-ci surviennent lorsque l’échéance est échue (par définition) et que le joueur n’a pas validé ses ordres sans en avoir averti le responsable de la partie. Tout dépassement, | Pour les retards, ceux-ci surviennent lorsque l’échéance est échue (par définition) et que le joueur n’a pas validé ses ordres sans en avoir averti le responsable de la partie. Tout dépassement, | ||
Ligne 111: | Ligne 111: | ||
Au premier désordre civil constaté, un avertissement est adressé au joueur. Au deuxième et au troisième désordre civil constaté, une pénalité de 1 point est prononcée à chaque désordre civil. Le quatrième désordre civil est synonyme d’exclusion de la partie en cours ainsi que toute autre partie jouée sur la même plateforme dans le cadre du même tournoi. | Au premier désordre civil constaté, un avertissement est adressé au joueur. Au deuxième et au troisième désordre civil constaté, une pénalité de 1 point est prononcée à chaque désordre civil. Le quatrième désordre civil est synonyme d’exclusion de la partie en cours ainsi que toute autre partie jouée sur la même plateforme dans le cadre du même tournoi. | ||
- | ===== IX Cas particuliers ===== | + | ===== IX. Cas particuliers ===== |
En cas de cas particuliers non prévus par le règlement, celui-ci pourra être adapté par le directeur du tournoi (éventuellement avec le conseil des co-organisateurs) à la marge pour répondre le plus pertinemment possible au cas présenté. | En cas de cas particuliers non prévus par le règlement, celui-ci pourra être adapté par le directeur du tournoi (éventuellement avec le conseil des co-organisateurs) à la marge pour répondre le plus pertinemment possible au cas présenté. |
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